ZUM START

Das Team stellt sich vor: Tobias (VR)

30.6.2021

Ohne die vielen besonderen Menschen in unserem Team, könnte dieses Projekt niemals funktionieren. Und darum werden wir euch in nächster Zeit nach und nach vorstellen, wer hinter den Kulissen dafür sorgt, dass unser Traum Gestalt annehmen kann. Zunächst möchten wir euch unseren Tobias vorstellen. Er ist der Hauptverantwortliche für die Entwicklung der App und somit der Chef unserer virtuellen Welt.


Antje: Hallo lieber Tobias. Erzähl doch mal etwas über deine Ausbildung und wie du zu uns gestoßen bist.

Tobias: Ich habe Luft-und Raumfahrttechnik an der TU Braunschweig studiert und im Oktober 2019 meinen Master abgeschlossen. Schon in meinem Studium habe ich mich mit der Programmierung von VR Anwendungen beschäftigt. Direkt nach dem Studium hatte ich den Plan, mich mit VR selbstständig zu machen. Nach einiger Entwicklungszeit kam mir jedoch die Corona-Pandemie dazwischen. Im Sommer 2020 habe ich daraufhin eine Teilzeit-Stelle im Protohaus zur KI-Entwicklung angetreten und wurde danach aufgrund meiner Erfahrung mit VR in das Virtual Music Lab Projekt einbezogen.


Antje: Und darüber sind wir auch sehr froh. Was sind denn deine genauen Aufgaben bei uns?

Tobias: In dem Projekt bin ich verantwortlich für die Entwicklung und Umsetzung des virtuellen Musikraums in der Virtual Reality. Dazu gehört, dass ich alle Assets (virtuelle Ressourcen wie z.B. 3D-Modelle oder Sound-Dateien) in der Unreal Engine zusammenführe, mir überlege, wie die Instrumente gespielt werden können und die entsprechende Programmlogik programmiere. Unterstützt werde ich dabei von Dennis (A.d.R. siehe Blog-Eintrag April), der mir die 3D-Modelle liefert und auch beim User Interface das Design übernimmt.

Antje: Vor welche Herausforderungen wirst du dabei den besonders gestellt?

Tobias: Die größten Herausforderungen habe ich dabei, die Spielbarkeit der Instrumente zu gewährleisten. Dabei sind es entweder technische Limitationen, z.B. dass die Auflösung der Handmodelle nicht ausreicht, um einzelne Saiten eines Basses greifen zu können oder physikalische Fragen: Wie kann man eine Trompete spielen, wenn es kein echtes Mundstück gibt, in das man blasen kann.